成功率。
在这样的政策指导之下,在整个世界范围内,处理起时光碎片的成功率,是非常之高的。
当然了,由于时光碎片完成之后,参与者会得到和这两种对于修炼有着非常上佳的帮助的奖励,所以,在挑选时光碎片的参与者的时候,在考虑成功率的前提下,尽量就会选一些更具有天赋、未来可期的年轻修士来参与。
同时,这些参与进各种时光碎片里面的修士,首要任务当然是将碎片内那些曾经发生过的事情,导向正面结局,完成碎片。而次要任务,则在他们进入到时光碎片之前,也都有专门的说法,希望他们能够在解决时光碎片的同时,尽可能的搜集上古时期的情报,尤其是各种上古时期的、远比当前时代发达得多的各种技术。
大量的技术资料,被整合起来,在当前时代复现,这对于现代各种修真技术,有着非常大的提升。
比如阵法方面的,比如燕国搞出来的那种空中战舰,这些都在上古时期,有着更加厉害的东西存在。
将整个时代的科技水平,往上提升一波,那就能够显著的提升当前时代的修真势力的强度。
这也就是陆青另一个比较在乎的方面——‘科技’。
时光碎拍你要是被解决的情况比较良好,那么神魔再次入侵的时间,将会被推后一万年;如果不怎么好,几千年问题也不大。至少,按照他们这样一个个的时光碎片去打,时间总是会能够越争取越多的,是可以将修行界与深渊、与神界越拖越远。
但这总归是有一个极限的。当时光碎片差不多都被解决光了的时候,也就意味着没有更进一步的手段,可以将修行界与神魔拉得更远了。终归有一天,三方会再一次的碰上。
时光碎片终归而言,也只是一种拖延的手段,并不是最终的解决方案。
到最后,肯定还是要硬碰硬的对上一次。