【征伐模式-白鬼南行,奖励体系开放】
【累积击杀白鬼数量达到5只,奖励5点业力】
【累积击杀白鬼数量达到20只,奖励20点业力】
【目前累计击杀数:23】
……
【首次击杀二阶白鬼,奖励50点业力】
【目前累计击杀数:2】
……
【完成一次二星战略任务,奖励216点业力,随机限时稀有兑换项一个】
……
【额外累积奖池:150业力,战役结束后,若达成战役目标,可解锁额外奖池所有的奖励。】
……
连串的系统消息很多,陆青捋了捋,主要的收益其实就两个方面。
一个是累积击杀,类似成就系统,但就只计算本次征伐模式下杀死的白鬼。奖励还蛮丰厚的,算下来累积击杀到一个阶段,就会解锁一笔奖励,这一波直接靠击杀普通的白鬼,就收获了二十五点业力。
而二阶白鬼也有累积击杀的制度,只不过现在就灭掉了两个,所以才只有个首杀而已。
这都是阶段性的,达到某个程度,就会解锁一笔业力作为奖励。
值得一提的是,这些奖励,只计算陆家修士杀掉的,队友击杀不算。
光陆家修士能宰二十来个白鬼,还蛮多了的。
而后面的这个所谓‘二星战略任务’,指的应该就是这次前来攻打非木镇的事情了。两百多点的业力奖励很丰厚,但陆青更为看重的是那个稀有限时兑换项。
上一次刷出来这玩意儿,是个特殊的二星提升灵根,跟一般的不同,虽然贵了三十业力,但是却可以用在任何人身上,不像一般的提升灵根,只能给六岁以下的孩童使用。
陆青能够感觉到,这些挂着‘稀有限时’字样的兑换项,肯定贼牛皮。