需要的时候再用。
反正现在一切都在正轨上,就顺其自然好了。
如果能积攒到五百万盎,那就升级,如果需要用来兑换领地种子,那就兑换……
不管怎么样,只要摊子继续扩大,他相信自己应该能很快积攒到足够的生机值来进行升级。
价值五百万盎的升级,肯定很牛逼,陈牧的心里隐隐有些期待。
地图每一次升级后,功能都变得越来越强大。
就好比这个“器物”,从里面兑换到的东西,拿去申请专利,居然连京城的官员都惊动到了,由此可见它的价值。
不过,功能虽然强大,可也得考虑现实因素。
陈牧决定稍微控制一下自己从器物兑换技术的频率,不能在短时间内连续拿出新的技术来,因为这样会太惹人注意。
而且,陈牧还有一点顾虑,那就是如果兑换到的技术差异太大,拿出来也是一个会吸引到有心人目光的点。
就比如说,他上一次拿出来的是新品种水稻,可是下一次他如果拿出来的是新品种的热带水果,那这样的差异,足以让人为此感到怀疑,因为太不搭边了。
也正因为这点顾虑,陈牧虽然觉得和器物兑换东西是会赚大发,可还是不太愿意花那一百万盎生机值。
毕竟如果兑换出来的东西用不了,那一百万盎生机值就等于浪费了,他舍不得。
想了想,陈牧突然想起了“一级帮助目录”这个鸡肋,索性把它叫出来询问:“怎么能够保证我从器物兑换到的技术,具有连续性或者关联性?”
“兑换项目池会根据宿主所身处的环境、以及其他各种条件进行优化,给出合理的项目等待兑换,所以宿主兑换到的技术从宏观角度来看,是具有连续性和关联性的。”
雾草……
居然回答了!
本来只是随便问问,