格等级,几乎所有与系统相关的属性加成,都不能突破当前等阶的限制。
这也就是为什么,相比等级提升,罗宁更热衷于把重要的战利品进行分解,获取强有力的装备,因为在属性达到极值后,等级提升的性价比就不高了,反倒是强力的装备可以帮助他突破等阶的限制。
就拿深红猎魔者来说,白银品质的深红猎魔者属于二阶装备,所以它们带来的属性加成,在罗宁的身体属性达到30点的二阶极值之前,都不会遭到削减,是他能够越阶而战的重要助力。
当然,等级也很依旧重要,毕竟达到属性极值后,等级提升增加的属性只是削减,并没有消失。
提升人物等级,技能等级,罗宁依旧能够获得属性点,这也是他超越同阶超凡者的底气所在。
只是这样一来,罗宁对经验的需求就更大了,人物等级,技能等级,战斗风格等级,都必须紧随属性提升,否则就会失去对应的价值。
但罗宁现在纠结的并不是这些,毕竟现在人物等级和罗氏锻体术等级提升所需的经验,已经增长到了两万点,他手中剩下的一万六千点经验,哪个都提升不了,自然不需要纠结。
他现在纠结的是要不要开启新的战斗风格。
剑圣,顾名思义,是专注于近身械斗与兵器强化的战斗风格,近身能力极强。
虽然枪神风格的战斗输出也不低,但缺点也很明显,弹药消耗什么的不说,单单是那个动静跟破坏力,就让人有些接受不了。
这里是美联邦,不是伊拉克阿富汗,整天炸来炸去的,真当联邦的安全机关都是死人啊。
哪怕退一步说,安全机关不找他麻烦,那战利品怎么办,枪神风格的战斗技能,不是火烧就是爆炸,打完一场就剩下些破烂了,哪来的战利品?
为了避免越打越穷,越做任务越亏钱的局面,罗宁内心是十分倾向开启剑圣