”
房间里的人不约而同在心里点了点头。
等他们官方宣布,这是一个可以在游戏圈里掀起热议的话题。
时至今日,单机版大作本身就是风险极大的做法。
能不亏,就已经是成功。
一个全新的原创ip,在299元的海外版定价下,居然预售已经冲过了10万份。
他们整个团队,一共做这个游戏才多长时间?况且过程中还有其他的手游上市,目前3款手游的总流水,月均还能超过1亿甚至突破2亿。
哪来这么高的效率?
这些人根本不知道黑土时代的美术团队是怎样工作的,毕竟一直以来他们的一大卖点就是美术。
现在,他们只在心里算着数字。
这就是说,目前预售的销售额就已经可以超过1个亿了。
按他们那点规模的人员成本……稳赚了,未来至少还有数倍空间。
苏鸣却道:“还差得远啊。知名的系列,哪个销量不是过千万?不过这个预售数字给了我们很大的信心,等主机平台上线后,这第一款大作算是可以稳定下来了,这个能为下一步的《黑土世界》打下更好的基础。”
“我听说……规划非常庞大?”宋有元捧着哏。
“非常庞大!”苏鸣点头确认了,“开放世界沙盒游戏,我们在底层架构中尝试搭建一个尽量还原末日世界的游戏场景,而且会做成网游。同时,不会牺牲画质细节。”
“……这不可能吧?”
“正在进行技术预研。”苏鸣笑着说,“当然了,不会是很快的事。技术在进步,云端解决方案也许能帮助实现这一点。《黑土世界》是以后ip的核心了,运营的内容计划已经足以排满10年。”
“苏总这是要打造一个享誉全球的ip啊。”
“确实。”苏鸣眼中有深意,“我