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第214章 怎么应付苏鸣(2 / 8)

像之前自己想的一样,可以全心投入这个游戏的开发。

因此回到工位坐下之后,他就故作调侃地说道:“孔明先生,招募良将的事,就由你负责了,我先静音手机一阵!”

“……本来初步筛选的事也是我负责。”余家齐点了点头,“你们潜心打磨吧,我有点期待。”

不得不说,苏鸣确实做了大量的前期工作。

柳安画的这个画风,本身就颇为独特。

错综复杂的地下城市废墟场景,既有意想不到的立体路径,其中还融合了机关和变异生物两种需要客服的危险,算是闯关类游戏的两种经典玩法机制了。

地下废墟的光影塑造很有感觉,本身偏暗的环境就营造了紧张感,让人想要闯出生天。

何况主角是一个让人一看就心生保护欲的美少女弓箭手?

在每一个关卡内,都设计了一类小支线,解锁关卡内的光照亮度。很多闯关路径,都是在更亮的情况下才会显露。

这些小支线,有的是掉落的物资,放到相应的装置内。有的是机关解谜,亏他设计了这么多种谜题。

解谜类的小支线玩法,又拼凑出一条文案的主线,交待出黑土的背景。

余家齐真的在模拟器上开始试玩一下前面两关的时候,就感觉到这个游戏世界的细腻了。

他不由得开口说道:“大圣,我有一个想法,我觉得这个游戏做成3d的,不像现在牺牲那么多画风上的写实性,应该更有味道!”

“……卧槽,卧龙,那是将来的计划好不好!”苏鸣不由得开口。

“哎,现在这样有点可惜了。”余家齐感慨了一下,“这个核心的装备系统,为什么都是冷兵器?而且每一关只有7支箭?为了加难度?”

苏鸣笑着七支箭的梗,这个只有他跟柳安知道,不过余家齐倒是说对了:“所以才设计了那么多环境交

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