“智慧”始终是人类能在危机四伏的迷雾荒原上活下来最大倚仗。
那些穿着藤甲的五阶骷髅怪确实很厉害,遭遇一波,足够让一些大型猎荒团都饮恨当场。速度快,跑不掉;藤甲防御强,打不穿;攻击也不弱...几乎没什么短板。
不过,对于雷恩他们这支“尖刀队”来说,问题却不大。
不用逃,暴力锤烂就好。
骷髅毕竟是骷髅,再厉害,也没有脑子。
它们虽然保留了生前的一些战斗经验,可一旦交手几次之后,很快就被众人摸清了套路。
多杀几波弄熟悉后,“骷髅怪”的致命弊端也暴露了出来,那就是它们只有战斗本能,没有思考变通能力。
无论是格斗搏杀技巧,还军团联手对敌的战阵之法,都只是本能,固定的仇恨范围,固定的模式,固定的套路...
对于这群高阶超凡来说,稍微找到一点规律就完全没有了威胁。
何况还有三位压阵的传奇。
后来的战斗也越来越顺利,效率也越来越高。
最初需要好几分钟才能干掉一波骷髅怪,后来就是割麦子般一边倒,顷刻就能干掉一波骷髅兵。
本来,一群满级大号来开荒,这地图原本就不该有什么困难的。
唯一一次意外,就是那些弓手骷髅。
弓箭手的感知距离要远很多,关键的是,它们的弓箭射程比感知远。等刺客进入它们的感知范围后想溜的时候,再如何敏捷,也没避开箭雨覆盖性的散射。
引怪的那个高阶盗贼一不留神,便被一轮黑火箭雨射成了刺猬。
也幸亏雷恩和科尔曼大祭司的【神愈术】奶量够,否则恐怕这次开荒还要还要出现第一个死亡人员。
不过,弓箭骷髅的近战能力就比近战骷髅弱了很多。
最终的解决的方案就是