不思进取的方案是没用的。
立刻意识到苏清越有不同之处。
后者接着说道:“经过我们分析,发现由于时间、空间、条件限制,更多用户群并不在线上。从平面到网络,现有传播路径,本质上还是基于传统覆盖范围,进行优化和挖掘的。而大量沉默用户,却不在此范围。所以我们认为,封神要有突破,从根本上的路径,进行改变。”
他如此说,是给方案定调。
众人这才反应过来,苏清越的野心在哪。
有懂行的,态度立刻不一样了。
田垒虽然表面平静,可内心却掀起波澜。
他意识到苏清越说的对,关迩方案的错误不在于主题而是路径。
精神为之一振,看看侯丽丽。
后者也明显意识到改变,坐正了身子。
苏清越又道:“这次我们的主题展开和《武侠大世界》时候不同? 我们将改变宣传路径。原有的网络为主? 改为线上线下齐头并进。”
苏清越说着,侯丽丽眼睛都不是亮了的问题? 而是快要闪烁出泪花。
作为《封神世界》的总代理? 侯丽丽当时不仅用更大的资金,打败临岛软件? 拿下这款游戏。甚至还动用了她和陈峰的私下关系。
如今封神第一轮传播的市场反应,令她在公司饱受质疑。
她的压力自然是与日俱增。
听苏清越又继续:“这次我们要向渠道学习? 把广告做到社区尤其是大中专院校周边。全国三十座城市联动? 通过公交候车亭、车身广告,进行广告或海报覆盖。形成‘似曾相识、耳熟能详’的初步品牌认知。”他说:“和电影《功夫》跨界合作,利用影视前置影响力,扩大用户群和其印象。找到电影《功夫》主演作为代言人? 召开大型发布会? 绑定品牌形象加强和重复认知。”
作为渠道商