游戏的玩家或多或少都是年轻人,或者心态年轻,他们对赛车本身有巨大的乐趣。他们看的不是你在这个游戏花了多少钱,而是看你把这个游戏玩得多好。
按照于成龙的说法,休闲游戏的玩家,他们不缺钱,以前那些网吧包机,ktv推广对他们毫无用途。于成龙随后讲了一个案例,那是一群大学生包下一个地下场地做活动的故事,也是竞技类赛车,效果却非常好。
为什么我们不能把这样的一款游戏,变成wcg这样的活动呢?一场真正的电子竞技比赛,放大这款游戏的竞争性和机械的操纵感。猛然意识到,这不是原有的网络游戏,可能是一个新赛道,在未来所产生的经济价值,不会小于传统的网络游戏。
想着这些,他随即起身往回走。
心里有个念头不断重复:不同以往,这是个以休闲游戏为起点的,从市场推广到赛事营销的新架构。这不仅适合冯小江的赛车游戏,也适合其他休闲品类的产品。
想着这些回到房间,立刻打开电脑。
他开始列出自己刚才想的,并且一条条做出补充。丝毫没注意窗外天色,从一团漆黑,渐渐过度到了冷蓝色的天光,唤醒世界。他不断地完善方案,发现自己真真正正找到了一条赛道。
再看表,已经快六点了。
此时方案已经基本完成。
他不仅基于这个计划看到推广的变化,更重要的是他看到了这个形式扩大化的可能,一种以游戏为竞技的赛事的可能性,而且这一切其实是可以和大娱乐结合在一起的。
因为这不仅涉及到游戏业的发展,其实还包括了动漫和电影,以及各种赛事,所有的这些最终会形成一个娱乐产业帝国。下一刻,他明白了,这个帝国就是他曾经想过的大娱乐。
这个想法,比他之前单纯收购峰丽的想法更成熟,更完善,立意更高。
再次看着屏幕中