这个数据,也把王欢和帝国科技彻底吓住了。
怎么可能这么高?
这是一款门槛很高的游戏啊,这是一款非常不友好的游戏。
哪怕是单机的部分,尽管也非常精彩,但也不是很友好的。
属于绝对的小众游戏。
怎么可能会有这么高的销量,这销量数字都能进入世界前几了。
后来,相关报告出来。
销量之所以这么高,其中部分原因是因为《末日》的粉丝效应。
无数《末日》游戏的粉丝,玩了这个游戏后,无比狂热,无比痴迷,然后就进入了饥渴。
因为市面上,已经不可能有满足他们的游戏了。
尽管用了帝国科技的梦境引擎,但真正到新游戏上市,起码还要一两年时间。
《末日》游戏的画面如此逼真,如此震撼,再玩其他游戏,完全是寡淡无味,不堪入目。
而这个时候《星际》出现了,同样是帝国科技的,而且有更震撼的画面。
加上全球的游戏媒体,近乎疯狂地吹捧。
甚至比《末日》的赞誉度还要高,绝对的神作。
于是,无数玩家纷纷入坑。
但……这游戏毕竟太小众了。
很多玩家买完之后,真的就是在太阳系观光。
很多玩家,强行完成了单机部分的内容,那种感觉,就好像被上了一百节数学和物理课一样。
到了网游的部分,实在扛不住了。
最终,稳定下来的包月用户,仅仅只有二百多万。
这批包月用户里面,有很多玩家,是观光类型的。
有的是休闲型的,这类玩家好多,他们发展文明,也不制造星际兵工厂,更不会建造星际舰队。
发现了一颗星球之后,他们就开始了种田。