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152:核弹级产品!太逆天了!(9 / 15)

时。都没有正儿八经地玩游戏。

因为寒秋始终在惊呼不可能。这游戏画面太惊人了,表现力太惊人了。

对现在所有游戏,都进行了疯狂的碾压。

这个游戏,避难所里面的剧情差不多有一个半小时,算是相当长的了,因为里面也有完整的故事。

等真正出了避难所之后,未来的末世,直接展现在眼前。

寒秋又再一次惊呆了。

太……太震撼了。

太真实了。

甚至她一时间无法分辨出来,这是游戏,还是真实拍摄出来的。

这岩石,这土壤,和真实的又有什么区别啊?

接下来,最最震撼的是树木,树叶,草丛。

“天哪,这……这树木建模你怎么做的啊?这树叶你怎么做的啊?这花朵你是怎么做的?太夸张了啊。”

游戏里面还有一个难题,那就是树木的建模。

想要真实太难太难了。

因为大部分游戏,能都带动的三角形数量是有限的,所以树干就很粗糙。

而到了树叶,就完全不堪入目了。

走近一看,发现这些树叶根本就不是立体生长的,整片树枝的树叶,都是薄薄的一大片,糊成一团。

从正面看,还有树叶的形状,尽管充满了锯齿感。

但是从侧面看,完全假的一逼啊。至于花瓣,那更是没有任何立体感,纯粹就是单薄无比的贴图了。

一直到了2020年,才出现了那种隔着几米看起来,非常真实的树叶和草丛。

尤其是《最后生还者2》在树木和草丛的表现力,真的是强,可惜剧情废了。

而王欢的《末日》游戏,树叶和草地的表现力,还要远超《最后生还者2》。

哪怕靠近看,这树叶都是立体的,几乎每一片都是真实的。

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