画面上会比《星战前夜》好无数倍。
地图要大无数倍,丰富无数倍。
这需要依靠强大的ai,对许多随机生成的星球进行细节丰富。
这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去做的,大部分都要靠ai生成。
在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似ai随机生成的地图表现的效果也非常一般。
所以,王欢用的是2050年的ai,对这些星球环境进行计算生成。
那效果……
保证会惊爆所有人的眼球。
这款游戏的容量会很大,超过60g,远远超过2011年的游戏容量。
但仅仅60g根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60g的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。
但是,在这款游戏中。
会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。
而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。
每一个星球,都有无比逼真的环境和地貌。
所以这里面的地图面积,是近乎无穷无尽的。
因为,它们全部都是有ai通过最合理的计算生成的。
而且,这些ai采取的数据,都是三百年后星际探索后,从无数星球真实采集回来的各种数据,各种地貌,各种环境,比nasa的资料还要丰富,还要真实。
三体小说的中阿尔法星座,也会真实呈现。
所以这是一款前所未有的炫技类游戏。
当你登陆地球的时候,会发现这里已经满目苍夷,几乎毁灭了。
当你登陆月球的时候,会发现这里比真实的月球,还要真实。
在这款游戏里面,你可以无比近距离观察火星的孤寂,近距离看到奥林匹斯火山。
你可以金