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第101章 极限打法(3 / 4)

而鲁达修斯只是敏捷地旋身,便将平挥的重剑顺势反砍过来。

顺势斩。

佩姬闪电般两个后跳,恰到好处地避开了木质重剑的横扫。在剑身扫过去的刹那,她再次冲入攻击范围,

“极限打法?”旁观的后方里,埃莉诺惊愕地道。

“极限?”希德莉法问道。

“阿斯克上次教过的,你忘记了?”埃莉诺盯着场上的战斗,解释说道:

“假设对方的臂长和剑长加在一起,攻击范围是3米。那么如果你要闪避攻击,只要退到3米以外就可以了,无论4米还是5米都可以。”

“然而,实际上你退的越远,再次近身反击就要用越久的时间。因此所谓的极限打法,就是擦着对方的攻击范围闪避。”

“对方攻击范围3米,你就退3米。闪避结束后,只要稍微前进一点,就可以重新进入反击范围,比后退4-5米后再反击,要快上零点几秒的时间。”

“卡着最极限的距离吗?”希德莉法思索说道,“那不是……”

“对,极限打法的容错率非常低。”埃莉诺凝重说道,“如果敌人刻意掩饰攻击距离,那么极限打法就很容易反过来被利用,导致原本能够闪避掉的攻击反而被中招。”

“不过根据阿斯克所说,现阶段我们能遇到的对手,基本上不具备能够完美隐藏攻击距离的实力。”

“现阶段是什么意思?”希德莉法笑了起来,“就是说,我们未来会遇到更强大的敌人咯?”

“嗯。”埃莉诺微微点头。

好快!场上的鲁达修斯,第一次意识到什么叫做“附骨之疽”。

对方的身形贴得太紧,几乎就在自己周围0.5米到1米的距离游走,充分发挥短剑的近身优势。

以至于他所持的大型重剑,由于运转不如对方灵活,在如此近的攻击距离下反而成了劣

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