最重要的是,在采取这样的字幕显示之后,系统不再使用提示音的模式。这样一来,系统对楚歌的干扰也就降到了最低。
除此之外,还有个最大的便利是,楚歌现在可以随时随地的进行能力升级了。
以前的系统,显示内容很多,查看和操作起来,稍显繁琐。楚歌一般都是有了比较充裕的时间,比如中场休息,才能进行操作与选择。
现在就不同了。
由于内容精简,楚歌随时就能将系统调出来,看看哪一个能力后面的强化按钮是亮着的。然后,他就可以根据需要,直接选择进行强化。
而且,精简之后的光幕,就停留在视线的最左边,不会遮挡楚歌的视线,这也方便了楚歌进行选择。
在比赛的间隙期,楚歌快速的查看了一下光幕。
从代表业余的c到代表职业初段的b-,需要的荣誉点并不多,大体上是在1000点左右。
以前他想积攒这么多的荣誉点,还挺费劲的。但是,现在就不同了。
现在楚歌已经有了5713个荣誉点。
这就意味着楚歌可以选择五项能力,将其从c或者c+提升到b-。
楚歌想了想,他选择了过人、人球、速度和爆发力这四项。
在系统确认了之后,光幕一阵模糊之后,楚歌的过人、人球、速度和爆发力全部强化成功,系统评价都成为了b-。与此同时,楚歌剩余的荣誉点,也从5713变成了2337点。
由于楚歌各项能力与天赋的不同,系统做了一定的折扣。
强化这四项能力,楚歌实际消耗的荣誉点为3376点,不到4000点。
由于强壮属性需要体重达标才能强化,头球属性需要强壮属性作为前置强化才能升级,楚歌暂时就没打算强化其他能力。
至于把b-能力强化到b,楚歌瞅了一