于是。
陆鸣将“施法范围太广的bug”给优化掉了。
神偷卡这张卡牌,本质上是四星云梭卡,他已经研究透彻,各大功能,各个模块,可以轻微调整。
尤其是——
这种基本的限制纹路。
太容易了!
至于纹路……
陆鸣看看卡牌背面。
四星极限,虽然已经很复杂了,但是对于那些制卡协会那些真正的大佬而言,或许并不会太难!
甚至一眼看透……
嗯……
弄复杂点?
于是。
陆鸣将“神偷卡容易制作的bug”给优化掉了。
因为他在原本精美的纹路背面,一些空荡之处,添加了海量‘无效’、‘负面’、‘重复’的纹路……
最终,制作难度暴增!
原本一个小时可以制作出来的卡牌,现在需要好些天。
嗯……
能量需求太少?
区区一万四星能量就可以施展?
于是。
陆鸣将“神偷卡能量需求过少的bug”给优化掉了,原只需要一万的能量,现在变成了三万!
复杂的一批!
嗯……
陆鸣看了看成果,非常满意。
————
卡牌名称:神偷卡
卡牌效果:将敌对能量战士的职业核心位移到施法者身边,该效果会受到敌人实力影响。
卡牌等级:四星。
需求能量:三万点(该效果经过双层叠层后,可变为一万点)。
————
“成了。”
陆鸣心满意足。
你瞅瞅,这优化技术,都快赶上蓝洞了吧?
谁敢不服?