作为“地主”的东瀛区,密密麻麻的“足轻”在少量武士的带领下冒着箭雨、抛石,前赴后继冲向炎黄军。
作为东瀛区最为特色也最为基础的兵种,足轻组建成本低,训练时间短,是东瀛区军队最为重要的军种。
而与足轻队伍对战的则是刀盾兵、长枪兵等最常见的军队,战场规模虽然浩大,但双方都没有出动精锐军队的意愿,试探或者说练兵的意味非常明显。
双方混杂的军阵中不时有蒙面忍者突然出现,刺杀炎黄军的各级将领,有刺杀成功的,也有刺杀失败的,但无论成败,鲜有忍者能在出手后幸存下来。
东瀛区的忍者并不像动漫或者电影中表现的那么潇洒,这个兵种训练难度大,战死率极高。除了拥有隐匿技能外,正面战斗能力远低于同等级武将。
虽然有种种限制,但忍者仍然是东瀛区最受追捧的兵种之一。
刺杀虽然成功率不高,平均十次里面也不一定能成功一次,可一旦成功带来的效益就远非十个忍者能比拟。
烽火之中,将领个人对军队的影响力远超现实。
一位厉害的将领不但能令军队士气大增,还深刻影响军队指挥调度、战斗意志、战斗素质等方方方面。
而一旦领兵将领在战场上战死,则很有可能导致麾下军队士气大跌(极少数时候会让士气高涨,出现衰兵状态),严重的甚至导致军队溃败。
而像平州军这种只有商戢一个玩家的军队,一旦商戢身死,说整个平州军立即崩溃可能有点夸张了,但全军综合战斗力暴跌百分之五十一点都不夸张。
当然,有利有弊,商戢个人能力越强,对军队的正面影响也越高。
事实上自从在国战大陆崭露头角以来,商戢每天都得遭遇十次八次的刺杀,不过商戢行动谨慎,防范严密,从未有刺客得手。
郭彪这位顶级武将啥事不干,专