到了后期,玩家想靠评测系统提升实力,要面对的都是鼎鼎大名的历史人物,和这种人物生死对战,一百场里面玩家也不一定能胜一场。历史武将的战斗力个个爆表,各种强悍的特性、技能、装备以及战斗意识甩玩家几十条街。
以上种种条件限制决定了,最后能和历史武将同台竞技逐鹿天下的玩家只会是极小部分,大部分玩家的成长上限最多也就是高级武将这个层次。
打开系统提示看了看自己的战后评测:
“恭喜玩家商戢,您在黑风寨狙击战中表象优异,起到了中流砥柱力挽狂澜的作用,根据您战斗期间的表现,特奖励您武力值三点、统帅值二点、智力值两点、声望值20,请玩家注意查收。”
打开属相面板,新的属相如下:
姓名:商戢
声望:3030
身份:白云村村民
属性:武力38+1,统帅10,智力10,政治5
特性:枪系精通,狂战
枪系精通:提升枪系杀伤力百分之十五。
狂战:战意澎湃,愈挫愈勇,愈战愈强。战意不息战斗不止,在战斗中忽略非致命伤,大幅度减轻负面状态效果,随着战斗时间的增长而提升玩家战斗力(战斗力非武力值),提升上限为百分之五十。
技能:基础枪法(满级)
武将计:突刺,慑降
突刺:枪系武将计,只有手持枪系武器是才能施展,聚集力量于一点,以闪电般的速度刺出,附带破甲效果。
慑降:通过展示高强的武力来震慑敌人,而后招降敌人,招降成功率取决于玩家与招降对象之间的武力值对比。
军师技:乔装突袭,开战前指派军队乔装成敌人混入敌军,造成敌军混乱,降低士气。技能成功率与技能成功效果取决于自身智力值、统帅值,敌军统帅智力值、统帅值