起码遇到了十几次这种风险,幸好最后都在发布前及时反应过来并删除重写,维持一本畅销书的精神压力还是比想象中大的。不过对我个人而言,这是个有意思的过程,三年半都足够学生上完高中进大学了,还富余半年说不定连女朋友都找到了,长期的连载比较熬人,但也是难得的人生经历,有了这本书的底子,对大长篇的架构有了经验,后续才能以此为基础,变得熟练起来,给更新速度加点。
回顾这本书的连载历程,节奏、结构和成绩等各方面,总体还算比较稳,玩家npc题材先天就不容易稳定,后面我改变了侧重点,延长了作品的生命线,从噱头类的小说转向着重剧情内容,这方面做的还可以。我不是热情爆发式的选手,尽量每天稳定在一个自身能承受的恰当字数,状态才能长期保持,贸然增减都会打乱写作节奏,还是需要作出取舍,以稳为主,最后的整体完成度我还算满意。其实小说就得慢慢写,连载最好的状态就是大眼珠子、滚开、乌贼那样的,稳定、坚挺,写起来也愉快,不过市场讲究产量,后面再想办法提高吧。
写这个完结感言的时候,我顺便心血来潮统计了一下,这本书的大纲、细纲、废稿加起来,统共145万字左右,差点相当于这本书三分之一的字数了,感觉比我多的人应该不多,我还得从头梳理一遍,自己看了都头皮发麻,实在太特么多了。
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至于里面的创作理念、创作技法什么的,我是觉得每本成品书都是教科书,说起来太麻烦,我自己都还没整理完,有兴趣的自己提炼最好了。
回归故事本身,小说的整体结构布局在我看来相当清晰,这方面做的还行,而我对星海的世界观架构也挺喜欢,但也因此把摊子铺得太大,需要更多时间收尾,不然上半年就能写完了。其实大部分坑也都填得差不多了