明以外别对其他人乱来……或许还有诸神会议的影响。
“啧,又玩心机。”
韩萧收起通讯器,把这件事抛到脑后。
他迈步走到房间的冰箱前,打开门,从中拿出一条甜味浓缩营养棒,一边当零食小口小口啃着,一边考虑着另一个问题。
现在所有玩家都在赶往闪耀世界,破碎星环离得最近,不需要多久,军团玩家就会最先抵达闪耀世界。
如今版本刚开幕,玩家还需要适应一段时间,才会逐渐走上正轨,互相竞争。
前世玩家为各自的阵营而战,除了一些著名的国战事件,正常情况下的打架原因一是彼此的阵营任务冲突,二是抢夺其他公会的资源。在这种环境下,独行玩家越来越难混,于是抱团成了大趋势,从而导致越来越多玩家开始建立公会。
根据统计,在4.0版本,玩家公会数量是一个上升曲线,时间越往后公会越多。而公会数量爆炸性增长的转折点,是一次著名的事件——老美以魔界俱乐部为首的几家豪门公会,联合组建了一个外界承认的正规组织,通过竞标获得了一个其他玩家抢破头的超级机遇,得到官方授权。
在这之后,玩家越发重视公会的作用,开始大规模抱团,并且公会间互相联合,组建外界承认的正规组织,然后以势力的身份,用商业、外交等手段与宇宙里的势力进行合作。
如此,公会的作用很显著,能获取的资源比普通玩家高了不知道多少个数量级。
这个玩法在前几个版本也有,可直到4.0才发扬光大,让玩家的生涯迎来转折点。究其原因,便是4.0版本玩家实力的提升,让他们对宇宙环境的影响力发生质变,才有了自立组织并得到重视的资本。
“现在因为我给军团玩家的阵营优势太粗太大,其他星域的玩家很可能会联手针对,遏制军团玩家的优势,等大家都适应了新版本,军团