行,额度并非属于他的经验,也不能给自己发布任务,对象仅限于玩家。
这也印证了一个猜测,自己的本质不是玩家,只不过有面板。
韩萧撇撇嘴,他现在每天也就两三万经验入手,却拥有将近六万的奖励额度,要是全力培养一个玩家,进度将会快到飞起,只不过他不会这么做就是了。
“这个功能好像可以指挥玩家……”韩萧忽然目光一亮,立马意识到了各种用法,最浅显的就是吸引玩家做任务,变成他的帮手,在很多情况下能发挥出奇效。
玩家利益至上,可以当做一群没有底线的雇佣兵,只要奖励丰厚,就能为自己所用,玩家不会浪费时间做低奖励的任务,想要马儿跑,要给马儿吃草,所以提升额度势在必行。额度越高,对自己帮助就越大。
除了经验额度,韩萧还能消耗自己的物品当作额外奖励。
韩萧忽然有些明悟,无论什么游戏,基本只有实力强大或影响力巨大的高级npc,才会颁布高奖励高难度的任务,原理和他的额度限制差不多,只不过面板将其数据化展现了出来。
韩萧随意设定了一个普通任务,发布出去。
同一时间,狂刀怒剑接到了任务,顿时一脸懵逼。
什么鬼,高级npc的任务这么简单吗,只要一块面包,奖励还只有一块钱!你特么是穷鬼吗?
“等等!”狂刀怒剑意识到了什么,根据他玩虚拟网游的经验,这应该是前置任务,是一个考验!让对方满意才能触发后续任务,如果失败了,他将与这个npc失之交臂。
狂刀怒剑越想越觉得可能,直接拿出七份面包(这是他所有的存粮),全部递到韩萧手上,“诚恳”说道:“这是我身上所有的面包,都给你了。”
韩萧一头雾水。
咋回事,现在的玩家都习惯超额完成任务吗?怎么和他印象里的不一样?