人,聚居地门口刚刚运来了一批货物,需要人去装卸,总之只要勤奋就饿不死。”
玩家们纷纷注意到生命值旁边,还有两个框框,分别是饥饿值和口渴值,一旦两者降到零,便会出现【饥饿】【口渴】的debuff,属性削弱,生命值不断下滑,直到死亡。
狂刀怒剑丢了个侦测给老头。
[基于你的等级,你获得如下信息]
[山德烈——大角山聚居地村长]
[等级:?]
[属性:?]
[你可以把他当作新手村村长]
[危险程度:中]
玩家有侦测功能,可以看到npc的名字和信息,但如果等级差距太大,则会出现信息缺失。
npc的名字颜色代表了阵营关系,绿色友善,黄色中立,红色敌对,危险程度则是玩家与目标的实力差距。现在的玩家都是1级新手,看不到山德烈的具体属性。
“武器店出售枪械弹药和近战武器,市场上有很多人贩卖食物和水,西边的兽场可以租借骑乘用的驮马,如果想要离开,往北几公里是一个公用中转火车站,如果你想学习各种生活技能,铁匠铺、裁缝铺都是不错的选择……”
根据山德烈的描述,众人大概了解了情况,聚居地只能转职几个生活副职业和一个【初级猎人】战斗职业,都要花钱找人训练。
玩家们的地图此时充满战争迷雾,一片黑乎乎,更多的星球背景、地图、势力格局等情报需要探索才能点亮面板地图,可探索的元素非常多,狂刀怒剑有种《少女卷轴21》的感觉。
归根结底,初期的行为都需要钱。
所以说一开始必须要做生活任务赚钱?
“不知道能不能直接做打怪任务?”
一位公会会长开口询问,狂刀怒剑认得他,杀天下公会会长“斩成十八碌”,看名