候,就暗暗提高了警惕。”
提示信息:
“你通过了灵魂石的精神考验,获得了奖励。”
“你的基础精神增加2点。”
一则简简单单的提示,却让白晓文面色一变。
原因很简单,白晓文原本的总属性已经达到18.7,现在猛增2点,总和就达到了20.7!
下一秒,提示信息再次传来:
“你的基础属性为:力量4.5,敏捷4.2,体质2.1,精神9.9,总属性20.7,已经达到觉醒者的临界值。”
“你的基础属性已经被锁定,在进行觉醒者考验之前无法再次提高。”
“请在地球时间48小时内进入灵界,进行觉醒者的考验。逾期将视为考验失败,下一次考验的难度增加50%。”
白晓文定了定神,暗叹了一口气。
“这最后2点属性的成长空间,我本来是想增加到体质上的……实在不行,力量和敏捷都可以!可偏偏加给了精神……接近10点的精神,在初次进入灵界,没有任何技能的情况下,作用远远小于同等属性的力量、敏捷和体质!”
力量,直接增加伤害,一拳一脚力道十足。
敏捷,增加出手速度、跑步速度、灵活性等等,同样有用。只看拥有10.4敏捷的精英丧尸鼠,把白晓文打的几乎没有还手之力,就能看出高敏捷的可怕。
体质,在进入灵界之后,身体“完全数据化”,会成为决定“生命值”的基础属性!体质越高,生命值越高。而生命值一旦清空,就意味着死亡。
所以,高体质可以增加容错率,对于所有进行觉醒者考验的人来说,都是至关重要的属性。
至于精神……决定的是法术的威力,精神力恢复速度。那么问题来了,现在的白晓文,有任何主动技能吗?他9.9的精神,几乎等于摆设!