默。
好片刻后,关秋荷才貌似若无其事的转移话题:“当康游戏平台今天表现不错,下午三点钟,全平台总销售额破亿? 五点四十? 未经审计的营收破亿。”
“喜加一这个项目非常吸引用户的消费欲望,公司内部预测,元旦三天假期总销售额应该可以破五亿。”
“这架势应该可以。”方年微笑道,“主要是没有格外出众的第三方游戏,还得靠自营类撑门面。”
关秋荷点了下头:“刀塔重生的内测半开放邀请制? 一小时注册用户破百万,估计能撑门面? 500万奖金的活动诱惑力还是很大的。”
“差不多可以上线道具商城了。”方年随口道。
“……”
可以预见的是,‘刀塔重生’将在内测期开始逐渐成为平台的新吸金爆款。
当康游戏的运营策略是博采众家之长? 比v社都要更悄无声息的从用户手上拿走几张钱。
而且……
从活跃注册用户上算,当康游戏平台其实算得上是世界第一游戏平台。
无它? 十月份的红鹅大战? 当康游戏平台捡了个天大的漏? 疯狂揽入近两亿活跃注册用户。
虽然这一波用户到目前为止也还有80%以上只是在开机启动平台,静默挂起。
但早晚会随着时间的推移,一步步转化为游戏用户。
一个内嵌的安全模块,以最低廉的成本获取了难以想象的用户量,老实说,红衣厂的周老板估计心里恨得牙疼!
至于平台之所以会有总销售额和营收两个数据,是因为平台有众多第三方、个人游戏,尤其是个人小众游戏;
这一部分的销售当康游戏只拿走一点点微不足道的分成归入营收,并不完全计入营收。
不然按照这算法,当康游戏营收都该有一百二三十亿了。