俄罗斯方块、纸牌、扫雷、象棋、五子棋、飞机大战等等。
以及斗地主。
都是贪好玩自己开发的单机测试版本。
这东西倒是很简单。
开发逻辑也不怎么复杂。
但仅仅只是为了丰富游戏平台的调用逻辑,测试是否有遗漏的bug等等,所以每个游戏都加了测试二字。
而针对传奇页游体验服骨灰级玩家的不删档测试模式,也叫骨灰模式。
等同于游戏自定义工坊。
提供的是少量开发模块,任由玩家天马行空的发挥。
提供直接发表按钮——现在还没有那么严苛的游戏审核政策,这些行为是被允许的。
目前消息灵通人士都知道,国内游戏审核将逐渐缩紧。
若是方年对游戏行业的了解足够深刻的话,会记起来,实际公布网络游戏管理暂行办法的时间就在6月3日? 施行时间是8月1日。
从这时开始? 审核通过的困难度逐年上升。
12年开始分级,审核缩紧。
17年开始推出版号? 审核进一步缩紧。
也就是说? ‘贪好玩’其实还有两年时间可以疯狂发展。
如果两年时间还不能壮大的话,那方年也没辙;
要知道在他的构想中? 只有一年时间发展壮大……
尽管这对‘贪好玩’来说是件大事情,但方年却几乎没有关注这件事情。
因为……
由‘贪好玩’担保的3000万贷款? 下发了。
前沿公司办公室? 刘惜小声汇报。
“2800万已经按照约定划入了‘贪好玩’的账户上。”
“目前前沿天使投资可以动用的资金是380万。”
“……”
方年嗯了声,表示知道