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当方年悠闲的品着香槟,享受这趟包机航行时。
公共网络空间一条条冒了特定的消息。
“游戏玩得好好的,忽然就掉线了,平台访问正常,游戏掉线!当康这是在干嘛!”
“艹,这游戏我感觉马上就通关了!直接掉线!”
“……”
“‘我的世界’服务器宕机了吗,怎么忽然玩不了了?!”
“我也一样,据说是大面积瘫痪了。”
“……”
“当康游戏挣这么多钱,服务器都舍不得升级一下吗?”
“怎么个意思,就这种游戏体验?”
“……”
从当康游戏平台自带的游戏论坛扩散到公众游戏论坛,再然后是各大社交平台。
随着时间的推移。
公共网络空间上能很明显的看到有越来越多特定针对当康游戏平台的抱怨。
从下午三点多开始,当康游戏平台忽然出现游戏掉线现象。
起初只是一些小众游戏。
玩家数量少,影响面也不广。
玩家的抱怨也只局限在当康游戏论坛。
这时大部分游戏都是正常的,尤其是当康游戏平台毫无问题。
接着,
大量游戏无法正常访问。
然后,
‘我的世界’沦陷。
从少量到大面积掉线,一度呈现出瘫痪状态。
影响面很快扩散。
于是玩家的抱怨开始积累,且没有随着时间的推移向好发展。
所以这种抱怨很快变成了攻击、怀疑、愤怒。
因为这切实的影响到了大量玩家的游戏体验。
但网上的声音还是比较混乱的。
有一部分从始至终没受到影响