关秋荷感叹道:“如果我没听你的,去主动降低跟当康游戏的关联热度,这个电话怕是再也没有了。”
“以前你还说要引导其他企业感受到公益慈善的利益,让更多人愿意做慈善,结果这次你忽然提出这么强烈的建议,当时我都有点懵了。”
方年嘴角上扬,笑道:“当康游戏的体量大了,捆绑营销虽然有用,但几乎可以说是聊胜于无,而且引导作用早就体现了!”
“说到底,得感谢黄山跟李泽。”
关秋荷深以为然:“他们的出现提醒了我们,公益慈善这座金身足够硬便可以无畏。”
方年点了下头,笑着转移话题:“当康游戏上个月具体是什么情况?”
“国内营收还不错,涨了点,有6.3亿,海外营收基本持平。”关秋荷简单道。
方年又问:“那些工作室还没有出成果?”
“也不算,只是我打算拖一拖。”关秋荷道。
“刚好也能配合女娲1正式上线的联动宣传。”
“……”
这两个月当康游戏在公共网络空间并没有完全失声。
那也太假了。
只不过屡次推出一些运营活动都被鹅厂游戏近乎全面的压制了。
虽然这些活动都是次要的。
这才是从游戏玩家到吃瓜群众集体唱衰当康游戏的原因。
关秋荷看了眼方年,漫不经心道:“我打算成立第三研发中心,专注手游。”
“研发中心的规模多大?”方年问了句。
关秋荷回答道:“跟第一第二持平。”
方年沉吟道:“暂时来说市场环境不适宜一步跨那么大,实施上尽量还是脚踏实地。”
“我知道了。”关秋荷点了下头。
“……”
两人边吃边聊了些闲话。