在框架里谈细节,需要的是时间来互相磋商。
关秋荷已经定了近日回国的行程。
对方年来说,这一眨眼,时间就到了周五。
而这几天方年基本上都在忙一件事情:
翻阅周一经温叶汇报过来的申城近两年新成立互联网企业名录。
这个工作别人没法替代。
因为没人有方年那些记忆。
这周也发生了一些不大不小的事情。
主要集中在游戏领域。
不过能在逐渐潮流起来的各种微博看到。
‘我的世界’这股风靡,从泛亚洲区域席卷到了中国。
尤其是经过去年国内游戏厂商一窝蜂的堆页游后,今年国内基本没有冒头的新游戏。
这股风便愈演愈烈起来。
里面怎么都跟‘贪好玩’脱不开干系。
不说别的,就说泛亚洲区域忽然有了区服,这件事情就完全是‘贪好玩’的手笔。
方年在浏览新闻资讯时,看到了国内游戏玩家们的呼声。
“这个游戏为什么中国玩不了!”
“就是就是,听说国外都上市一年多了!”
“关键是连香港都有区服,偏偏咱们国内没有,根本玩不了!”
“我有个朋友在南韩,据说有了区服之后,体验感比以前好了许多。”
“……”
这是一开始的舆论。
里面有没有‘贪好玩’参与方年不知。
接下来忽然就成了呼声。
因为……
通过各种方式,即便能在中国大陆登录游戏,体验感也非常差。
这是因为墙的缘故。
里面多多少少就有‘贪好玩’刻意的成分。
“去年国内的游戏厂商不都还是热热闹闹的去全世界代理