们好意思把这样的产品拿出来测试?
半成品都算不上,产品策划脑子里面装了什么?”
平静中酝满严厉的语气,通过电话传入会议室,丝毫没有减弱气势。
略顿,方年淡声道:“我需要一个解释。”
主管研发的副总张任祥赶紧接过话头:“方总,很抱歉研发工作让您失望了。”
“针对温秘书提到体验问题,在开会之前,我已经一一看过,问题确实很多,有些并非是技术层面的问题……”
张任祥首先承认错误,接受意见,将抓紧改版。
方年再次开口道:“张总,我有必要提醒你的是,你没有意识到问题的关键。”
“我希望你能在接下来的工作中,把六个字放在最前面:用户交互体验。”
接着又强调道。
“任何一款面对大众的产品,从诞生到策划到实现,都会在功能之外考虑到受欢迎度,软件产品尤甚;
游戏平台不是我们率先提出来的东西,国外也有成熟的案例,多的话不用我说了。”
张任祥连忙应下来:“我会认真研究用户交互体验。”
“我的要求很简单,游戏平台的使用困难度低于qq算完美。”方年语气冷静道。
这是方年第一次真正参与到‘贪好玩’的具体事务中去,也是方年第一次在公务上如此严肃。
‘贪好玩’的高层们倍感压力。
这种当众批评,已经不再是简简单单的不满,而是带有指责的情绪了。
会议很快结束。
远在美国的关秋荷没有在会议上多说什么。
其他公司高层也没多说什么。
这次方年的忽然出面,让与会的高层感受到了方年的做事风格,一针见血,毫不客气。
包括coo周东升在内,心头都是一凛。