说什么话杠上。
rez这边告急了。
“我的位置被人锁定了,先走了。”rez不说废话,把自己的处境交代完毕,就准备撤退了。
一个辅助。
位置被发现。
作战能力较差,留下来硬等,不仅是浪费时间,还给对方创造击杀的机会。
rez又说道:“我临走之前,可以给你打满两次技能,你能一分钟内解决战斗吗?”
一分钟解决战斗?
成事在人叹了一口气,难度大了,不好打,试试吧,就当追个梦,万一成功了呢?
而他也知道rez给他的两次技能。
时光倒流是给他创造击杀环境。
换位转移是给成事在人逃脱用的。
面对这两人而言,情况越来越糟糕。
江洵这边则是翻盘点越来越多,时空行者的位置被抓出来,已经是宣告成事在人这种打法的终结。
不再具备无限安全范围的不败处境。
“你再这样和我打下去,你输定了。”江洵用着异常坚定的语气说道。
“谁说的。”成事在人的语气凶狠,狂傲地说道:“今天,我不把你的角色杀一次,就不可能走!”
“你冲那么快,想吃技能是吗?”江洵的近战法神罗恩特抬手。
成事在人为了进攻,都走进了一个激进的距离中,这个距离,是江洵很舒服的距离。
这个距离内的技能伤害要高。
且距离越近,对于技能的反应就更难反应过来。
因为双方距离很远的一段距离时,技能是有弹道飞行的,玩家看着弹道飞行的轨迹,就能躲闪。
距离近的时候,弹道飞行的距离要短,轨迹就不太可能出现,贴在脸上,技能是秒爆的,这怎么躲?
成事在人来这个距离。