一次这样的操作了。
这不单单是操作问题了,运气成分也很大。
回头的一瞬就抬刀,把飞过来的箭劈断了,这是何等的时机把握?
要是正面看着箭飞过来,劈断了,那还是基本操作。
可这是没有看后面,先和前面的剑客交了手,听到声音,听声辩位判断到了后方的射击,反手劈断!
颅骨的叫好声还没有结束!
争嵘公会的玩家却趁着这个时机大军压境,把博兰的位置团团围住,这节骨眼上,就体现了团队的重要性。
big公会的配合也不能说是一盘散沙,他们飞行的过程中,站位井然有序,但这个井然有序很虚假,就是常规排兵列阵出来的站位。
一到了临场验证实用性的时候。
big公会接战的一瞬,死伤惨重,站位就乱掉了,这一乱,玩家们就开始自己给自己找站位去蹲着,这种站位,等于是把夜雨收割者给卖了。
别人是核心卖小弟。
big公会倒好,本该是给大哥擦鞋的小弟们,都站在远端看戏,核心大哥被他们卖的干干净净,没有一个角度big公会是给夜雨收割者打了掩护的。
这苦就苦在国外玩家的黏性了。
他们喜欢玩一个游戏就一直玩,换了游戏,也会多玩玩老游戏,big公会的成员很多都是新招的,都是在《信仰》游戏中现招的新人公会成员,磨合是磨合了一阵子,但怎么可能比得上争嵘公会!
争嵘公会的公会体系早就成型了。
打什么游戏,都是成群结队转移的,是把游戏当成工作,不会因为不喜欢这个游戏就不打了,所有人的磨合配合都有长期的保障。
这些个家伙的站位。
全都是有讲究的。
扑人,那就是一起往前推进。
夜雨收割者一被严弘和