在这个年头。
公会玩家都是半职业玩家,他们其中实力出众之人,临门一脚便是真正意义上的职业选手,就是最高端的大神玩家,而到了这个层次的职业玩家,就不用再拿着一个月四千的死工资。
热度哪怕只是二线左右的网游,最菜的职业选手也能月薪过万。
公会玩家,是职业青训队的预备役。
多数人可能缺就缺那么临门一脚,或是操作,或是反应,或是最顶级的游戏理解和游戏意识,暂且不说这些,他们的见识还是远超普通玩家的。
圆桌骑士团的直播加上寒梅砺剑的直播。
两个视角。
很清晰地便能分析出寒梅砺剑这个n字摇摆的操作过程。
分析出来,就引发了骚动。
明石三井的分析,还是短时间粗略分析出来的,随着时间的沉淀,公会玩家们分析出了更多的东西,最终得出了一个铁板钉钉的结论。
寒梅砺剑不是人。
这个身法首先是纯原创,其次是微操难度极高。
为什么说他是纯原创,因为这个身法操作,除了近战法师,任何一个职业都用不了,甚至是弊大于利。
众所周知的一个问题。
在《信仰》的游戏中,远程职业不是锁定一个角色就能一定命中的,它跟传统的第一人称射击游戏一样,是有准心的,而且也有移动时加大准心的设定,为了避免远程职业过于强势。
弓箭手在超远距离射击的时候,可以通过蓄力,让自己的准心变得小而准。
江洵这个n字摇摆的过程中,准心会变大,技能会难以命中。
可是骚就骚在,他所使用的打法是近战法师,打法是近战使用法师技能的打法,近战的过程中,准心再不稳定,人贴在脸上,技能释放不中的概率也是很低的。
你换成常规的