..勉强挤进了内围圈,没有进行联盟的公会都是严重受挫。”江洵讲解道:“不过这边北美公会的玩家也很聪明,他们选择了另外一个方式继续前进,那就是绕开boss。”
“他们是意识到自己是来抢圆桌骑士团的boss,而不是一路打通关卡来的。”江洵称赞道:“开启潜行,使用道具,进行绕路突围,很不错的战略思维,这支尖刀部队如果闯到后面,估计会给其他公会带来一些麻烦。”
“日本圆桌骑士团这边,一路无痛通关,应该是下了很多功夫,有做准备的。”
江洵目光注意到了圆桌骑士团的领头角色身上。
称号为极夜之影的刺客角色。
到现在为止,他已经收集到了一些技能机制的情报了。
江洵一边思索这个技能机制,一边跟水友们分析道:“极夜之影这个角色,他的攻击是溅射伤害,暴击伤害不定,有的时候会弹出两倍的伤害,有的时候是四倍伤害,有的时候会跳到八倍伤害,是个普攻暴击伤害,我判断应该是一个靠脸吃饭的被动技能,此外,还有一个投掷飞镖的技能,这个飞镖是可以收回来打二段伤害的以及一个带恐惧效果的控制技能,触发条件我暂时没看出来。”
最令江洵注意的,还是这个刺客角色有控制技能。
触发条件虽然没有摸清,可是对于一个刺客角色能拥有一个控制技能,这个增幅是极其恐怖的,这打起来,给上你一个控制,一套连招下来,你不就没了吗?
刺客之所以讨人喜欢,那就是他的瞬间爆发高。
而近战法师和刺客,都是版本中瞬间爆发最高的角色了。
从他的视角来看,极夜之影站在原地不动,身上弹射出一个恐惧的标记buff,站在他身前的boss和野怪就扭身狂奔,大概对这些怪物有三秒钟的恐惧效果,即便是面对boss也有一秒钟的恐惧效果。