穿插人性啊...之类的人生哲理,塑造出一个经典的角色,无疑是要长久的铺垫和时间的。
值得一提的是。
很多游戏策划,写完第一段资料片,第二段资料片想要写出来,要经历很长的时间和准备,删稿重写很多次说不准可以出最终的版本。
巴不得多要点时间和思路去铺垫。
两个星期打完第一个资料片?
一般游戏公司,开服游戏,最多准备两个版本的资料片,两个星期打完第一个资料片,找时间放第二个资料片的同时再写第三个资料片。
游戏策划被这样搞下去,没过三十,就秃头地中海了。
你以为资料片的剧情内容很好写?
所以,一般资料片的周期,最短也要三个月起步,能拖久点就久点,而为了避免出现意外,都会在几次小版本更新后,不声不响地加强boss或者是给他暗调一些隐藏的设定。
江洵认为现在锤资料片boss的。
都是愣头青。
不被官方安排明白,都不知道东南西北怎么走。
他就没抱着希望能打赢boss。
还不如多收集些情报,过了一个周期,确定了对方的大致实力和技能再去打。
江洵把自己的见解和理由一一说完。
其余的人半信半疑。
还是没能放弃截胡的机会。
这世界,很疯狂。
不到最后一秒,永远不知道会发生什么。
不怕一万,就怕万一。
万一日本公会做成了呢?
他们不得不防啊!他们受限的就是自己的身份,没有江洵这种无忧无虑的处境。
“你们别怕啊,不就是掉等级和装备吗?被npc、野怪、boss击杀,就掉10%的经验,而你们掉的装备,我负责帮你们回收过来,