到近战法师的套路,电脑还来不及进行深度的学习。
江洵这波冲过来,不是近身和电脑玩普通技能。
而是准备要一波带走。
【死亡霜冻】释放。
电脑按出净化秒解,还以颜色的一个【死亡霜冻】。
江洵也是秒解。
正面的一个【雷电风暴】!
这是一个小技能,贴身状态近距离要难走位的多,江洵差不多是脸滚键盘般的打出手中的技能,却保留着自己的核心技能。
电脑哪里见过这种打法啊!
跑到脸上脸滚键盘一顿技能伤害,三分之一的血量骤减。
【闪现】交出来想拉开距离。
江洵站在原地。
【火焰爆轰】正在释放的过程中。
在电脑【闪现】交出后。
跟出一个【闪现】,来到电脑最贴身的地方。
血量压低后,这出其不意的近战爆发,一波揪住了电脑的弱点。
比持久战。
江洵这边怎么打都不是对手,这电脑,江洵也看出来了学习能力很强,一直在学江洵的打法和思路,当江洵发现了这一点。
保留了近战法师的套路,是其一。
其二,是想到了近战法师在满血的时候,容错率和电脑打起来太低。
电脑近距离走位的失误率比江洵近距离走位的失误率低。
于是,江洵在双方都是低血量的状态下发难,打了一波骗攻,逼出电脑闪现,直接拿最高伤害技能带走。
这一下突袭。
电脑还真没顶住。
程序里没近战法师这个概念,而且近战法师爆发的这个伤害,确实很难计算,压低了血线,被江洵算准了斩杀线,再跑,就难了。
罗恩特的镜像碎裂。
数个消息提示音