先不说持续性输出的ad职业在刷怪上多占便宜,半抹相思的技术,在白泽公会还是得到清一色的赞誉,这人是真强,不是外头吹的或者是经过包装的,他是有真材实料的。
因为这家伙,曾经在一款大热过的fps网游中打过职业,后来因为腱鞘炎的问题退隐二线,再经过周转,才来到的白泽公会。
这是职业级的!哪怕是曾经的职业级玩家!哪怕是手上有伤!
半抹相思的手速、反应力、游戏理解能力和上手能力也不是普通人可以相媲美的。
公会玩家虽然现如今也是一种新型的游戏职业,但是和真正的职业选手还是有很大差距的。
职业选手假如说是成名的影星,那么公会玩家只能是跑龙套的。
前者还是需要一定天赋的,后者则是能靠后天养成就有机会进入公会这一层的,真要量产,难度不大,只要对一款网游有充足的了解,意识上超越普通玩家,操作稀烂一些并没有什么多大的问题,没有人会强制要求你要多么多么快的反应速度。
职业玩家不一样!
反应速度、操作流畅度、个人意识...等等方面,无一不能欠缺。
公会玩家和职业玩家就不是一个层面上的对抗。
白泽公会在《信仰》中,半抹相思是尊大神了,属于最高档级的副本队友,刚才的表现,就可以知道这家伙不是半吊子,水平是必定超越公会玩家一档的。
虓最初的判断,就评估寒梅砺剑应该和半抹相思属于同一级层的大神玩家,至少操作上,两个人得是平级的。
可是。
就是这么一尊大神玩家,竟然会少之又少地发生失误。
孤风残月想不通。
而一层防守的六月绯血也察觉到了压力,身为主力输出的半抹相思击杀数开始下滑,命中率开始跌落的时候,就代表每一波进攻