技术层面上,可能大神和高手玩家差距不大。
那么能角逐胜负的,只剩下细节了。
什么是细节呢?
这东西谁都知道,但真要练是很难练出来的,得经过长时间的游戏经历,把每一个操作练成本能,让每一个操作都变成有意义的有效操作,说起来容易,做起来很难,另外一种,就是天赋型玩家了。
自身游戏智商高,想要做出这种级别的细节也并不难。
六月绯血开始回忆刚才寒梅砺剑的操作,他的操作有什么细节的地方呢?他想到了虓之前提到的说法——牌序...《信仰》里面也不是没有‘牌序’的,这是这种不叫牌序,而是叫技能释放顺序。
他的技能释放顺序有什么特殊的地方呢?
六月绯血还是没有看出来。
“虎哥,我知道你说的细节是什么了...可是我还是没有看出来,他的技能释放顺序有什么特殊的地方。”六月绯血觉得自己的智商完全不够用了,大脑转不过来啊。
“你是用小脑思考问题的吧?”虓认为自己说的已经很清楚了,但没有想到六月绯血的悟性那么差,到现在还没能想明白。
“对不起!”六月绯血两眼泪汪汪,“真的想不出来。”
“刚才四个技能,统共为奥术飞弹、火球术、死亡霜冻、火焰爆轰。”虓把全部的技能念叨了一遍,“奥术飞弹的作用,是用来探明真身和分身的,这点不用再多说了吧?”
奥术飞弹这个小技能,不是打出去就固定一个角色打六发的。
差不多鼠标往一个角色身上点一下,一发奥术飞弹就出去了,一共是六发,寒梅砺剑往不同的角色上各丢了一发,再利用分身血条比真身血条薄的原理,摸出了shadow的真身所在。
“火球术的弹道速度比火焰爆轰的弹道速度要慢,他提前打了出去,而在火球术即将命