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第68章 开发隐藏BOSS出现的概率(3 / 4)

,发现了一些问题。

龙与地下城系列的游戏的设定和其他游戏完全不同,尤其是施法职业的设定,施法职业不象其他游戏是靠法力值,用完了可以喝药补,这系列的游戏里,施法职业是靠记忆法术施法,施法没有法力值的限制,但是每天的施法次数是有限的,随着等级的提升,法术位也会增加。

在设定上的讲解是这样的,法术位是法术使用者每天限定的法术使用量,原因是诸神为了奥术师之流的人类无法威胁到他们的存在,每天,法术施法者依靠记忆提前记下法术,释放这个记下的法术后,他就会彻底遗忘这个法术,而重新开始记忆这个法术的时候,就可以再次使用。

可《信仰》的玩法有些奇怪。

拥有法力值这个说法,有基础可以释放的魔法,但也有这种不需要蓝耗,却每天限制使用次数的法术位法术。

“有可能是...法术位的法术,其作用效果...相对要强力,所以借此进行某种限制?”江洵默默地在笔记本上做了一个小的标签记录。

【死亡霜冻】的技能书,已经被江洵使用上了。

这次刷副本,虚弱战士用上了诡谜之雾,全员隐身找到黑巫师阿隆,进行集火输出,第一波隐身解除,打完最高的伤害,江洵马上使用死亡霜冻进行控制,有了死亡霜冻这个技能,黑巫师阿隆被冰冻禁锢束缚在了原地,站在那里被动挨打,其他野法师也不用什么提前量了,砸技能就行。

两波最高的伤害都打出来。

黑巫师连召唤生物的机会都没有就被杀掉了。

通关记录轻松就突破了五分钟的时间,没有任何的难点。

只是隐藏boss没出,江洵是知道有什么条件的,估计是一定要走黑巫师阿隆的召唤流程,就是不知道怎么样才能判定成功。

说不定是黑巫师阿隆固定吟唱了多少秒的时间后被打断施法,可

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