是压根速推不了的,除非这四个野法师,都有非常强大的实力和配合,把蓝量控制到极限,这是有机会的。
但路人找的野法师...能有这个实力实在是要求太高了。
不管是蓝量的支撑,还是冲进去速推boss的可能性,都是比较低的。
问题最大的是这个副本的亡灵战士复活机制,这是无限复活的,只要时间够,亡灵战士是刷不完的,一开始踩入复活范围内的机制,一个墓碑就会复活一个亡灵战士,等一定时间渡过之后,就会再复活一个亡灵战士。
当时法泽公会打这个副本,五个白板角色,好几次通关都失败了,唯一一次通关成功,是使用隐藏道具加上长时间的硬耗,才通关的。
用了足足一个小时的时间。
那么,这次一波流的翻盘点,就在于这支队伍的引怪角色能不能把boss带出来,带到四个野法师最好输出的一个位置。
“我依稀记得,我们第一次的攻略视频中,分析出来了一个比较关键的信息。”一位分析师比划道。
另外一个液晶屏幕出来了一个图像。
一个画得很粗糙的墓碑,还有一个红色半圆形范围的线条,勾勒出了一个触发亡灵战士复苏的范围。
两边各有墓碑,都是一个半圆形的复活范围,两个半圆形是没重叠在一起的,中间会有一条安全的路线缝隙,走这条路线就不会触发亡灵战士的复活。
要是顺着这条路走下去,引怪的玩家是有可能带出来副本的boss。
“这位玩家的思路很清晰啊,他最快时间判断出来最有可能性成功的一波流打法,虽然不是最快的,但是现阶段给出的条件中最容易成功的。”分析师忍不住夸奖道。
最快的一波流,就是四个野法师都有工作室水准的实力,四个人控蓝加上技能配合从墓穴硬推一路下去,把蓝量控到机制,在面对