业关系转化为偏见,和信仰法师职业关系转化为偏见,无法学习传统法师和信仰法师的技能。
值得一提的是,野法师职业虽然属于法师变种的常规职业,但是没有正式的职业导师体系,他们的存在不受到正规法师的认可,也就是说在这里转职成了野法师之后,后续找不到一个高等级的野法师职业npc,就很难学到更高等的野法师法术,而且该职业不被主流法师职业认可。
职业特点是,他们造成的法术伤害增幅20%。
伤害要比传统法师高。
职业缺点是,相比起传统法师,他们要更加的脆弱,没有一个正规的法师体系,很难学到防御体系分明的法术。
简而言之,伤害更高,血皮更脆。
野法师秒人容易,也容易被人秒。
而等级越高,野法师这个职业也越乏力,很难找到高等野法师职业的npc学习技能。
这不就是个坑吗?
再看看另外两个职业。
属于信仰类的骑士职业和牧师职业。
看似中规中矩,可是却有很好的后续体系和剧情任务,到时候在这里转职了,也能前往剧情任务到下个阶段继续在这个职业道路上走下去,而不是像野法师这样,找不到高等野法师npc,就一直啃着低等野法师npc传授的技能。
到游戏的中期,人人都有正规职业传授的高阶技能。
野法师还啃着变种的火球术砸人。
这不管怎么想都是一个坑。
再者这种前期就给出来的转型职业,怎么看都不像是什么有背景的职业,就是一个烂大街级别的职业,而野法师在设定中,就不是正统法师出身的职业,想要成为一个野法师,很简单,只要是个人,自我研发出了一种法术,他就能自称自己为野法师,这种设定就很随意的职业,转职了不是到后期就得删号重练?