另外一个目的,也是最重要的目的就是一种游戏系统平衡玩家和npc之间实力的手段,增加游戏对抗性和可玩性。
毕竟玩家想要升到大宗师需要的经验令人绝望,难度直破天际。
可想要成为一名宗师却是不难,只要不偷懒,按部就班的做任务,不随便浪死,被扣经验,就算二十级进阶任务难一点,一个玩家大概花费三年左右的游戏时间就能升到宗师。
虽然玩家的宗师战力大部分和江平一样,十足水货,但蚁多咬死大象,一万个水货宗师玩家站在一起,就算是大宗师也要掂量一下,乃至让步。
所以npc中的大宗师必须多一点,npc和玩家的实力才能保持住平衡,乃至于一种压制,否则这个游戏世界肯定就直接被玩家们平推了。
当然,这只是江平的猜测。
具体情况是怎么样的,游戏官方也没发个正式公告,所有的猜测都是臆想,得不到支持的。
不过,试试又没关系。