更加遥远,在我们最后一次沟通后方的时候,格利泽581的人类正在开发行星堡垒,我们卡普坦星正在建造大量的飞船。也不知道这么多年过去,到底有没有进展……”
“进展肯定是有的,但是一两千年,根本不够吧,开发一颗战星可没有这么容易。或许我们可以在交易市场中买一些相关科技回去,然后全民搬迁到格利泽581……双方的文明有融合的可能,就算不融合,同盟绝对没有问题。”
“16光年,用引力航行10%的光速,两百年不到就能够到达了,能够接受。”
当科技处于大停滞的时候,开发一颗行星级的堡垒,就变成了消化生产力的最好方式。
开发一颗战星,能够长期刺激公民的工作积极性,不至于大部分人闲着没事干。
让大部分的公民拥有一份属于自己的工作,对于一个文明来说是非常重要的一件事,就算放在星际时代也是如此。
主要原因并非扩大生产力,而是为了维持积极向上的意识形态。
就如同一个亿万富翁依旧要坚持工作一样,如果人不工作,没有目标,一天到晚只想着娱乐,很快就会荒废了。
一个文明也是如此,要是一个文明的大部分人都不工作,浑浑噩噩的依靠机器人技术养活自己,那么这个文明很快就会堕落沉沦,停止进步。
所以,无论是卡普坦星,还是格利泽581的人类分支,均不约而同的选择大量制造。由于理念的不同,分别是飞船派以及星球派。
行星堡垒相当于体量极度庞大的新科技,需要许多东西需要研发。在长期工作实践当中,只要保持积极向上的意识形态,总归会迸射出那么一两个天才,缓慢地推动整个文明。
这也正是行政体系强大的一大好处,否则哪里做得了这种大工程。
只不过,这种三级文明的战星,就算开发完成,机动性并不