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第60章 控磁能力的流派选择(2 / 4)

,却摇了摇头,“报酬就不必了,我可以给你一点提示,就当交个朋友了吧。”

他到是真没把这些当回事,主要是他当初玩的时候这些信息都是人人都知道的公开信息,虽然的确可以用来赚钱,不过他却不是那么爱计较的人。

大额支票兑换几万美元虽然现在有点用处,但是他现在并不着急用钱,而等以后等级高了,这点钱根本不算什么,犯不着津津计较,倒不如卖个人情交个朋友。

而且这个中二少女感觉也挺有趣的。

“首先如果想要cosplay剑仙你就是别想了,耍耍帅是可以,实战是不行的。”在秦宇上辈子,驭剑流就有人搞过了,事实上,由于控磁能力可以控制各种金属,diy属性特别高,所以当初出现过各种各样的非主流玩法,可谓是千奇百怪。

比如人力机甲流,先搞一个机甲的外壳,人套进去,然后通过控磁能力来操控这个机甲进行战斗,所谓的人力机甲。。。。。。

在比如磁电流,使用磁能来发电,然后再用闪电攻击敌人,因为需要随身携带一个巨大的磁电发生器,被戏称人形磁暴线圈。。。。。

武器操控流,使用磁力来控制刀剑、盾牌、战斧等冷兵器,再学习冷兵器战斗的知识,然后一心多用操控武器来战斗,驭剑流其实也算是这个类别里的,不过武器操控刘一般会用更大号的武器,也更实用一些。

钢铁仓鼠流,用金属打造一个巨大的球体,玩家躲在里面,然后使用磁力控制球体撞击敌人,就跟仓鼠球一样,犹如压路机一般的战斗风格,而且360度无死角防御,甚至还能飞起来像陨石一样来个天降正义。。。。。。

不过很可惜,这些流派最终都被证明有各种缺点,玩玩可以,但是在真正高端的战局里除了吸引眼球之外没啥太大用处。

“控磁能力真正使用的流派只有两种,一是极限动能流,二是科

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