可以抵抗魅惑、心灵控制能技能。
感知。提升对周围环境的感应能力,发现隐藏的危机。
灵力。提升对神秘力量的亲和性。
魅力相关:
亲和。提升剧情人物对你的好感度,提升声望获取效率。
口才。提升你跟npc交涉时的成功几率。
颜值。提升你对人物形象的修改上限。
玩家一开始拥有10点天赋点可以加。
天赋等级不能超过属性的三分之一,比如体质达到了15,和体质相关的天赋最多可以加到lv5。
既然你走的是科技流,把智力最少要点到15点才行,这样你可就可以把阅读天赋加到五级。
有了五级的阅读技能基本上初期大部分图纸资料你就都能看得懂了。
创造天赋可以提升你的创新能力,也就是说创造天赋高的话你就可以改进已经有的图纸,甚至自己diy科技物品,不一定要完全按照图纸来打造,甚至可以做出剧情里没有的东西,前期可以不点或者少点,后期看情况加。
学识可以让你快速辨认物品的属性、来历、用途,也可以提升制造科技物品的成功率,初期多少需要点几点,后期看情况加。
学识和创造选择性的加点就行了。
玩家每提升一级可以获得1点属性点和1点天赋点,所以前期差的后期可以慢慢补,好了,还有什么问题么?
“只有一个问题,话说老秦你打算选什么开局,走什么路线?”
秦宇摇了摇头,“我还没想好,等你打过开局剧情再说吧,哦对了,开局剧情类似一个独立的副本,完成剧情后不要急着进入正式的游戏,先退出来跟我说说,我得看看是不是跟我内测的时候玩的一样。”
“擦,那感情你是拿我做实验啊?”
秦宇白了他一眼,“废话,这里