果。
光看这个效果似乎没什么,但正如这个技能的名字所昭示的那样,这个无尽狂怒是可以无限叠加的,而且叠加100层还可以获得霸体效果,叠加200层获得不可阻挡效果,叠加300层获得碾压打击效果。
pvp团战之前先叠加个几百层,绿巨人基本上就会化身为一台杀戮机器,神挡杀神佛挡杀佛,除了高阶的法师可以用空间类法术限制一下之外,基本上是无敌的存在,要是屁股后面再跟两个加血的奶妈,团战的时候简直不要太强。
pve同样强的一逼,曾经有一个绿巨人在朋友的帮助下花了十几个小时的时间把无限狂怒叠了三千多层,然后一拳揍飞了洛基,三拳打死了奥丁,一个人就把阿斯加德给屠了。
不过也正因为这个天赋实在太过变态,自从绿巨人屠城事件发生之后,官方便开始了对这个天赋的不断削弱,首先是从无限叠加被砍到了300层上限,然后又被砍到了200层,最后被砍到了100层,叠加效果也从之前的只要受到伤害就可以叠加1-3层,变成了必须一次受到1%生命值以上的伤害才能叠加一层了。
而且持续时间也从5分钟被砍到了3分钟(每次受到伤害自动刷新持续时间),换句话说,只要3分钟内没有受到伤害,无尽狂怒就会消失——俗称断档。
尽管如此,无尽狂怒依然是绿巨人的核心技能,开战前先把无尽狂怒叠满,至少可以保证绿巨人相比其他主流坦克要强出一线,当然是在不断档的前提下,一旦断档,绿巨人的战斗力就会比其他主流坦克明显弱上三分,这也是为什么现在这个版本绿巨人强化不太受待见的原因。
每次1%的伤害看似不多,不断累加起来却也不少,还好绿巨人的恢复能力特别强,回血速度基本上能保证满血,连治疗术都没必要用。
很快100层无尽狂怒就叠满了,秦宇的体型足足大了一圈,原来近