:“尽管说。”
“拍摄方面,我想全程采用胶片拍摄,不采用任何数字拍摄技术。”克里斯托弗-诺兰说道:“胶片能给画面带来的质感,是数字摄像机无法比的。”
罗南拖着下巴略作思考,说道:“具体拍摄的事情,你做决定。”
克里斯托弗-诺兰稍稍松了口气,又说道:“所有的特技镜头,都尽可能实景拍摄。”
罗南没有意见:“没问题,现在的cg想要制作精良,比实景拍摄花费更高。”
等再过个两三年,情况就会颠倒过来,建模实景拍摄的花费,可能会超过使用cg制作。
但目前整个行业,还秉持着只要能在拍摄中解决,就绝不拖到后期的理念。
随着技术的快速发展,行业也在不断发生相应的变化。
曾经的克里斯托弗-诺兰就是好莱坞最具代表性的胶片控和实景控,罗南当然不会在这方面为难他。
但沙海娱乐的电影项目,已经准备朝数字技术转型了。
当然,仅仅制片公司和发行公司转型远远不够,影院方面不更新设备的话,成本昂贵的胶片拷贝还会持续相当长时间。
如今电影发行方面的一大笔支出,就是胶片拷贝费用,从制作到存储到运输再到保险,所有环节算下来的话,单个拷贝的成本高达1500美元。
数字拷贝能普及的话,真实发行费用可以降低一大部分。
但越大的产业越难以掉头,北美几大商业连锁院线公司更新放映设备的话,需要耗费巨资。
不说别的,配套数字放映的全是价格昂贵的合金幕布。
罗南既不是胶片控,也不是数字控,他首先考虑的肯定是成本,随着产业和技术的发展,数字技术无疑是电影产业的未来。
就像有声电影取代无声电影,彩色电影取代黑白电影一样,数字技术取代胶片