根本就运行不起什么大型的游戏。
而《水果忍者》这款游戏凭借着卡通写实的画风、酣畅淋漓的切砍水果手感、清脆悦耳的动作音效,完全领先市面上别的游戏一大截!
更关键的是,《水果忍者》手游要求的配置一点也不高!
这款游戏看起来好像是3d游戏,可是实际上属于伪3d,背后那个其实就是个不会动的背景画面罢了。
也就是说整款游戏绝大部分的程序画面其实都是2d画面,对手机的硬件性能要求其实很普通。
根据叶天和徐若晴研发试用这款手游的成品时,可以得出一个结论,那就是市面上70%以上的用户手机都可以运行这款手游。
所以《水果忍者》手游在不担心用户手机运行不起的情况下,只要游戏的玩法足够新颖有趣,必然可以吸引到一大票的忠实粉丝用户!
也许是看出了在场三人中叶天是最淡定的心态,而且还始终是那么的镇定。
旁边焦躁不安的李天雄终于按捺不住心中的好奇了,他用满是奇怪地语气朝叶天出声询问起来:
“叶天哥,我看你一直在悠哉悠哉地冲茶泡茶,似乎一点都不担心新公司手游上市的事情?”
听到李天雄打开了话匣子,旁边的赵青也是呵呵一笑附和说道:
“是啊,我看叶天老弟你一直在悠闲品茶,就像是天雄说的那样,好像丝毫不在意手游上市之后的表现?”
叶天听到赵青李天雄两人的询问话语,不由得微微一笑,随意地摆了摆手回应道:
“我有什么好担心的?我组建起来了公司,设计出了产品,研发出了软件,而且也已经成功推广上应用商店运营了,我的工作已经做完了啊?”
“《水果忍者》这款手游到底能不能火,那又不是我能影响到的,世界上那么多的用户,我总不可能见到一个人就让他去下载游