即是说,只要这些魅影不被敌人消灭或者左旸没有退出战斗,就可以永远存在下去……
这又是一个什么概念呢?
这就等同于,如果加上【鬼步斩影(实招)】的话,左旸同一时间之内将可以拥有4个魅影……无论何时何地,他都是一个小型的军团,遇到单挑的敌人,他可以选择无情圈踢,遇到群殴的敌人,小范围内他也很难落了下风!
除此之外,请注意【敛影逃形(实招)】与【杯弓蛇影(实招)】这两个招式有关魅影的描述;
【敛影逃形(实招)】的魅影,在出招之后击飞效果能够无视招架;
而【杯弓蛇影(实招)】的魅影,在出招时则可以施展【惊魂未定(虚招)】!
这岂不是说,敌人在应对这两个招式的时候,架招和虚招便都要被这两个招式克制,唯有使用实招硬拼或者避而不战两种选择么?
这便是左旸毫不犹豫的将【魔幻身法】的满层效果放到后面,优先将【魅影剑法】提升到了满层的原因。
不过,因为【魔幻身法】现在也已经提升到了第十层,作为一门七阶的内功心法,所增加的属性明显已经超越了【明玉神功】这门六阶功法,因此即使【魔幻身法】还没有满层,左旸依然还是选择激活了这门内功心法,从而取代了【明玉神功】。
反正每个玩家是可以同时激活三种内功心法的满层特效的,【蛤蟆功】和【明玉神功】的满层特效都不会浪费。
每一门内功心法都有着各自不同的属性侧重。
【蛤蟆功】侧重于臂力和体魄,因此外功攻击强度和气血值提升的最多;
【明玉神功】侧重于内息,身法和罡气略逊,因此内劲攻击强度提升的最多,外功防御和内劲防御并驾齐驱。
【魔幻身法】则是一个略显另类的极端。
这门内功心法的属性居然同时侧重