,经过两天时间的努力,他辛苦积攒来的修为值也仅仅只够将这两套功法之中的一个提升上一层而已。
在功法界面仔细对比了一下两套功法提升到下一层的效果……左旸决定首先将【魅影剑法】提升到第三层。
其实【八门遁甲】的提升也是相当的可观:
第一层提升“本身的攻击(内劲)强度*2与移动速度*1.5”,同时每秒损失相当于气血值上限1%的生命。
第二层则提升“本身的攻击(内劲)强度*3与移动速度*2”,同时每秒损失相当于气血值上限2%的生命。
第二层比第一层直接多增加了1倍的攻击(内劲)强度和0.5倍的移动速度,这样的效果谁也不敢说不够可怕,副作用则是损失气血的速度也直接增加了1倍……这其实也在可接受的范围内。
但是经过深思熟虑之后,左旸还是决定先提升【魅影剑法】。
因为【魅影剑法】第三层所激活的招式是他认为当前阶段最需要的,这个招式的名字叫做——【形影不离】。
——【形影不离(实招):步月徘徊,舞影凌乱,绕击目标对其连续发动两次攻击,出招过程中自身幻化作魅影:免疫所有外功伤害。回气时间6秒,内力消耗70。】
左旸看中的就是这一招当中“免疫所有外功伤害”的属性。
现在,在面对其他玩家的时候,他的攻击力和移动速度已经堪称变态,基本上找不到对手。
这点已经从无根门高手独步杀戮身上得到了印证,就算再有提升也仅仅只是略微提升一点击杀他人的效率,其实也无法立刻产生质变,反倒可能因为自己目前的气血值并没有多到那种即使损失了一些也无关紧要的程度,在进一步增加的副作用上栽了跟头。
而在面对npc高手的时候,哪怕是他的攻击力再多增加1倍,移动速度再增加一些也依然是根