有一点,这么大一个东西,创造起来了,想要达到我们真正设想的那一步,还有很大的差距,当务之急,还是先养活我们自己。所以更多的还是要做娱乐性质的综合体。”
程燃指了指这开阔的空间,“一楼嘛,就打造成桌游咖啡馆,会有可以开会和讲座的分区,大家可以在这里来玩桌游,喝咖啡,硬核性冷淡风,不定时举办三国杀英雄杯,二楼则是弄成网咖和ps这类游戏机混搭场,可以在这里玩游戏,上网冲浪……旨在提供闲适的环境,各种价位和档次的机位和消费都有,三楼是密室逃脱,四楼是创作者之家,做成书吧风格,有包间,创作者来到这里,可以在留言板上留信息,无论是求职还是寻求伙伴,这里会是一个平台,一个好的点子可以在这里寻找到志同道合的友人……”
这个时候一众人又是好奇,“密室逃脱?什么东西……”
程燃没有回答,继续说,“把这些东西搞出来,大概自给自足的经营就没问题了,至于五楼,五楼完全可以做一些办公室啊,神秘总裁办,会议厅,或者贵宾接待室之类,咱们自用……这大概是现阶段的形态,后面会根据形式的变化,改变它的不同功用状态。”
程燃挨着把这些构想给大家说出来,一群人听得一愣一愣的。网咖其实这个概念并不陌生,甚至这就是这个时代人们对网吧的最早认知,首都首家网吧,就是以网络咖啡馆的形式开张的,这个时代开网吧是最好的时候,往后几年甚至达到高峰,那时候有人才认识到,原来这玩意儿极其挣钱,一家配置合理得体的网吧年收上百万都没问题。另一方面,满足这种网络需求后,三国杀的社交属性随着流行也凸现出来,会有很多类似于团建和朋友聚会玩桌游的这种形式过来。
其他诸如密室逃脱这种新奇时尚的玩法,更可能让自己这个娱乐盒子广为告知,这里就可能成为最潮流最前沿的代表。事实上,以程燃超前的眼界,这种东西出