那么放得开,也实属正常。
……
“第一个圈其实简单来说除了位置上的一些差异之外就是资源上的差异。”
维斯介绍道。
“在圈内的队伍,也就是我们俗称天命圈的队伍,他们的搜索时间是比较长的,而反观csc这样的队伍,他们的搜索时间就比较短,必须得在第一时间进圈。”
“不过好在csc打了一个boss,装备上有一定的补充。”
“是的,而且萨索尔城也比较富。”
csc第一场比赛的转移节奏依旧是所有队伍中最慢的一支。
这个地图,快节奏是没有什么用的,因为是一个相对平的一张地图,没有那么多的高点供队伍选择。
所以大部分的战队,还是选择从圈边开始打。
不仅仅只有csc一支。
因为csc这边一直没有遭遇到激烈的战斗,所以镜头也一支没有给到他们很多。
第二个圈,第三个圈都是同心圆。
而很显然1977战队并不想在前中期和csc进行战斗!所以一直在朝着圈内去摸。
这样的话有一个巨大的好处。
那就是等到决赛圈的时候,1977会在圈内。
而csc会在圈外。
这样的话csc必须要做出对圈内的移动,就算是地形上1977没有优势也能在位置上有一定的优势。
而且多队伍进圈的话,csc不仅要面对圈内的压力,还有可能要面对圈边的压力。
有很多队伍,残编队,觉得自己进不去圈了,就会在毒边疯狂拿分,也有可能对圈外的队伍进行强行的换分。
还有还有,那就是远点的枪线,会不断的骚扰着圈边的队伍,不过无主之地这张图稍微好一点,因为并没有多少高点。
……